Posts Tagged ‘no-sql’

MySQL 5.6.2 Теперь ещё и Memcached интерфейс!

// Апрель 13th, 2011 // 2 Comments » // Highload, Memcached, MySQL

Сегодня хочу рассказать вам отличную новость! Вышла новая экспериментальная версия MySQL 5.2.6 которая получила memcached интерфейс к InnoDB. Что же это значит? (далее…)

Share

NoSQL в MySQL: разгон MySQL до 750 000 запросов в секунду

// Октябрь 25th, 2010 // 23 Comments » // Highload, Memcached, MySQL, NoSQL, Веб-разработка

Yoshinori Matsunobu 20 октября в своем блоге опубликовал интересную (на мой взгляд) статью – компания, в которой он работает разработала и успешно использует MySQL плагин, который позволяет обрабатывать более 750 тысяч запросов на вполне обычном железе. Решение – очень красивое, при этом позволяет использовать как обычные SQL запросы, так и достигать производительности, которая не доступна даже NoSQL решениям. Конечно, результаты тестов впечатляют, но слишком все сладко – возможно, где-то есть и подводные камни. Надо тестировать. Если все пройдет гладко, то постараюсь внедрить – как раз есть проект, на который это решение ложится идеально – в нем требуется как производительность, так и высоки требования к надежной системе хранения данных.

(далее…)

Share

Технологии Facebook: Cassandra

// Июль 26th, 2010 // No Comments » // Highload, Веб-разработка

Продолжаю публиковать материалы, связанные с высоконагруженными проектами. Первую статью цикла «Архитектура высоконагруженных проектов: Facebook» я опубликовал пару дней назад. Дальше я продолжу публиковать материалы о технологиях, которые используются в фейсбуке: HipHop, Haystack, BigPipe, Cassandra, Scribe, Hadoop, Hive, Thrift, Varnish, GateKeeper и другие. Эта статья посвящена Cassandra.

(далее…)

Share

Eventr.com как смесь веб-технологий

// Июль 21st, 2010 // No Comments » // MySQL, PHP, Zend Framework

Недавно состоялся запуск проекта Evantr.com. Коротко скажу, что по функционалу это социальный RSS-ридер, гибрид twitter и GoogleReader. Кстати, очень занятная получилась штука. Можно импортировать RSS к себе в ленту, добавлять в неё ленты друзей, и удобно читать всё это дело. Чем мне сразу понравился проект, так это тем, что разработчики не пытаются объять необъятное, а делают небольшой функционал, но зато на отлично. Из минусов я бы выделил то, что нельзя получить RSS-поток своей ленты. (оказывается можно).А ведь было бы здорово импортировать её к себе на сайт например, благо WordPress’овский плагин LifeStream это поддерживает. Даже внес предложение через Reformal, посмотрим, что будет.

(далее…)

Share

Веб-приложения реального времени: jSocket,Node.JS, Redis, MQ.

// Июнь 28th, 2010 // No Comments » // Веб-разработка

Приветствую своих читателей. Сегодня мы продолжим начатую ранее тему о веб-приложениях реального времени и поговорим о серверной части. Буквально на днях по аське у меня состоялся разговор по теме онлайн игр и архитектуры движка для реалтайм игры. Оказалось, мы оба думали про одно и то же, а именно, использование NodeJS как сервера для ядра системы, обслуживающего клиентские подключения. Конечно, построить весь технологический стек современной браузерной игры полностью на NodeJS все ещё затруднительно, да и сам процесс написания масштабных приложений на серверном JS еще не изучен. А вот держать комет-подсистему, которая отвечает за мгновенную доставку нужных данных клиентам — для этого Node подходит идеально. Но давайте отложим рассмотрение этой части, здесь тема не на одну статью, а поговорим про создание распределенной системы обмена данными для серверной платформы.

Репост с http://abrdev.com/?p=1121

(далее…)

Share